VLC · ESDesde 2008
Diseño & Tecnología
Estudio
FJOM

Sistemas digitales, interfaces web, diseño 3D y espacial — y objetos hechos a mano.

Web & CodeSitios e interfaces custom3D & EspacialExploración de objeto y espacioSistemas DigitalesAutomatización y herramientasInteligentesIA aplicada y asistentes
§ 01

Web & Code

Sitios web custom, interfaces front-end y flujos de diseño a código. Sin plantillas. Construido para durar.

§ 02

3D & Espacial

Diseño 3D, exploración de objetos, visualización espacial y conceptos de producto experimentales.

§ 03

Sistemas Digitales

Automatización, flujos de trabajo custom, herramientas internas y soluciones técnicas estructuradas — más allá de las plantillas.

§ 04

Sistemas Inteligentes

IA aplicada, asistentes custom, sistemas de productividad e interfaces conversacionales que realmente funcionan.

§ Proyectos seleccionados

Ver todos los proyectos →
001Identidad FJOM. Studio2025002Asistente de Ventas — E-commerce2024003Automatización de Flujo Interno2024004Visualización de Producto — Serie 3D2023005Objeto Edición Nº 012023

§ Estudio

Construimos cosas que funcionan.

FJOM. Studio es un estudio independiente de diseño y tecnología fundado por Felo Odriozola. Desde 2008 trabajamos entre disciplinas digitales y físicas — construyendo webs, automatizando flujos de trabajo, diseñando en 3D y creando objetos.

Trabajamos en proyectos donde la estructura importa, donde el brief es honesto y el trabajo está hecho para durar.

Fundado

2008, Valencia

Director

Felo Odriozola

Disciplinas

Digital + Objetos

Enfoque

Estructura e intención

Tipo

Estudio independiente

Disponible

Sí — abierto a proyectos

Brutalista · Editorial · Suizo — Monocromático

§ Objetos

Cosas hechas.

Ver objetos →

Más allá de la pantalla — FJOM. Studio también desarrolla objetos físicos donde la forma sigue a la función y el material habla por sí mismo.

Ediciones

Tiradas limitadas

Producción

Experimental

Objetos

Piezas funcionales

Tienda

Próximamente

Ediciones limitadas · Objetos funcionales · Tienda — próximamente

§ Proceso

Paso 01 — Brief

Empezamos por el problema, no por la solución.

Cada proyecto comienza con un brief riguroso. Preguntamos hasta entender la restricción real, la verdad material de lo que hay que hacer.

Descubrimiento · Restricción · Material

Paso 02 — Hacer

Construimos la cosa, no una simulación de la cosa.

Sin mood boards confundidos con entregables. Hacemos directamente en el medio — código en el navegador, lógica en producción, objeto en el banco de trabajo.

Construir · Lógica · Mano

Paso 03 — Entregar

Terminado significa terminado. No casi terminado.

Entregamos trabajo acabado — probado, documentado, entregado con cuidado. Luego nos apartamos y dejamos que el trabajo sea el trabajo.

Entregar · Archivar · Publicar

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§ Contacto

Cuéntanos qué estás construyendo

Email

hello@fjom.studio

Ubicación

Valencia, ES

Instagram

@fjom.studio

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